PALETA DE HERRAMIENTAS
Cuando
iniciamos Photoshop, el panel Herramientas lo encontramos en la parte izquierda
de la pantalla.
Algunas
de estas cuentan con la opción de expandir algunas herramientas con el fin de
ver las que contiene ocultas. Un triángulo pequeño en el lateral inferior
derecho del icono de la herramienta indica la
HERRAMIENTAS
DE SELECCIÓN
MOVER
(V): La herramienta Mover mueve selecciones,
capas y guías, permite ajustar la colocación de
objetos
LAZO (L): permite delimitar el área de una selección a
mano alzada, de esta manera conseguimos que la selección tenga la forma que
nosotros queramos darle.
LAZO MAGNÉTICO (L): Esta herramienta, a diferencia del Lazo y Lazo
poligonal, permite trazar el borde de un objeto sin tener que cuidar la
precisión en su definición ya que el Lazo magnético se encargará de ello tras
indicarle los diferentes valores en la paleta Opciones de Lazo magnético
SELECCIÓN
RÁPIDA (W): Nos permite hacer selecciones complejas con arrastrar al mouse o
simplemente dar clic sobre la imagen, evalúa los colores del píxel sobre el que
hacemos clic y así expande la selección a partir de ese punto
VARITA
MÁGICA (W): La herramienta Varita mágica permite seleccionar un área coloreada
de forma coherente sin tener que trazar su contorno
HERRAMIENTAS
PARA CORTAR Y CREAR SECTORES
RECORTAR
(C): Nos permite hacer recortes precisos a una medida exacta, usando píxeles,
centímetros o pulgadas y tenemos opciones de deshacer
RECORTE
CON PERSPECTIVA (C): La herramienta Recorte con
perspectiva permite transformar la perspectiva de una imagen al recortar.
Utilice la herramienta Recorte con perspectiva para trabajar con imágenes que
contengan distorsión trapezoidal.
SELECCIONAR
SECTOR (C): Con la herramienta Seleccionar sector podrá seleccionar aquéllos
que hayan sido creados previamente.
ESPECIFICÁNDOSE QUE UN SECTOR ES UNA ZONA RECTANGULAR EN LA QUE SE PUEDEN INCLUIR ENLACES,
ANIMACIONES Y ROLLOVERS PARA UNA PÁGINA WEB. UTILIZAR SECTORES PERMITE
SUBDIVIDIR UNA IMAGEN EN DIVERSAS PARTES PARA VISUALIZARLA EN INTERNET.
HERRAMIENTAS
DE MEDIDA
CUENTAGOTAS
(I): toma muestras de color de cualquier parte del lienzo y la hace activa en
los selectores de color.
MUESTRA
DE COLOR (I): toma hasta como máximo 4 muestras de color del lienzo para
mostrar sus propiedades en la paleta de Información
REGLA
(I): mide la distancia entre dos puntos dados mostrándose el resultado,
también, en la paleta Información.
HERRAMIENTAS
PARA RETOCAR
PINCEL
CORRECTOR (J): permite corregir imperfecciones para que desaparezcan de la
imagen. Al igual que las herramientas de clonar, la herramienta Pincel
corrector se utiliza para pintar con píxeles muestreados de una imagen o un
motivo.
MOVIMIENTO
CON DETECCIÓN DE CONTENIDO (J): Sirve para seleccionar y mover una parte de una
imagen. La imagen se recompone y el agujero que deja se rellena con los
elementos coincidentes de la imagen
PINCEL
DE OJOS ROJOS (J): elimina el reflejo rojo
del flash.
TAMPÓN DE CLONAR (S): pinta
una parte de una imagen sobre otra parte de la misma imagen o sobre otra parte
de cualquier documento abierto que tenga el mismo modo de colores. También
puede pintar parte de una capa sobre otra capa. La herramienta Tampón de clonar
resulta útil para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen.
TAMPÓN
DE MOTIVO (S): pinta con un motivo. Puede seleccionar un motivo de las
bibliotecas de motivos o crear sus propios motivos.
BORRADOR
(E): cambia los píxeles al color de fondo o a un aspecto transparente. Si
trabaja en el fondo o en una capa con la transparencia bloqueada, los píxeles
cambian al color de fondo; de lo contrario, la transparencia reemplaza a los
píxeles.
BORRADOR
DE FONDOS (E): borra los píxeles de una capa con
transparencias mientras la arrastra. Puede borrar el fondo al mismo tiempo que
se mantienen los bordes de un objeto en primer plano.
DESENFOCAR:
Eliminan el ruido allí donde se producen transiciones de color significativas
en una imagen. Los filtros de desenfoque suavizan las transiciones mediante el
cálculo de la media de los píxeles
DEDO:
simula
la acción de pasar un dedo sobre la pintura húmeda. Recoge el color en el punto
donde empieza el trazo y lo empuja y extiende en la dirección del arrastre.
HERRAMIENTAS
DE PINTURA
PINCEL
MEZCLADOR (B): simula técnicas de pintura realistas como mezclar los colores
del lienzo y variar la humedad de la pintura.
PINCEL
DE HISTORIA (Y): pinta una copia del estado o la instantánea seleccionados en
la ventana de la imagen actual.
PINCEL
HISTÓRICO (Y): pinta con trazos estilizados que simulan el aspecto de
diferentes estilos de pintura utilizando el estado o la instantánea seleccionados.
DEGRADADO
(G): crean fusiones rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante
entre colores.
HERRAMIENTAS
DE DIBUJO Y TEXTO
PLUMA
DE FORMA LIBRE (P): permite crear rápidos con sólo dibujar a mano alzada con el
ratón, sin embarga no es buena para
creación de trazos precisos.
AÑADIR
PUNTO DE ANCLA: permite insertar más puntos de anclaje (nodos o vértices según
como uno los llame) en el trazo. Nos servirá al momento de querer definir más
un trazo luego de haberlo realizado.
ELIMINAR
PUNTO DE ANCLA: elimina
puntos de anclaje de un trazo. Al eliminar algún nodo se unirán los dos
adyacentes. Es útil sobre todo cuando hayamos agregado demasiados o queramos
simplificar un trazado
CONVERTIR
PUNTO DE ANCLA: permite convertir un buen punto de anclaje a una esquina punto
de anclaje, y viceversa
MASCARA
DE TEXTO HORIZONTAL (T): crea una selección con la forma del texto
horizontalmente. Las selecciones de texto aparecen en la capa activa y se
pueden mover, copiar, rellenar o contornear igual que cualquier otra selección.
































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